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3分钟内所有同家族玩家接令可直接传送到目标城池

    发布时间:2019-05-26    来源:未知

  4、若统一个城池有跨越两股以上的势力同时抢夺,则在此城范畴内的玩家,既能够攻击保卫城池的NPC,也能够攻击攻城的其他敌方玩家。

  ★粮食获得:初始赠送、发布/接取召集令、发布/接取集团军、国度使命奖励、小我使命奖励、元宝采办。

  包抄:当一个城池四周所有相连城池都被其他国度占领时,该城池视为被包抄,防守方将处于遭到危险添加50%,形成危险降低50%的debuff中。

  PS:城池的攻占环境和连杀环境等还会有很是拉风的战报播报哦,主公们勤奋吧!

  2、国度使命奖励:在完成国度使命的时,本国所有杀敌数大于0的玩家都将获得奖励。

  ★玩家进入城池后进入期待形态,点击“随机”按钮,进入自动寻敌形态起头婚配其他国度的仇敌起头战役。或者玩家选择“单挑”,则会由系统主动婚配具有必然连斩数量的玩家,击杀这些玩家后会获得更多的功勋。

  突进:当城池中进攻方人数是防守方人数(包罗NPC)的2倍时,进攻方玩家能够选择突进,分开当前交战城池,前去另一座相连的城池;

  ★战役不耗损粮草,单挑和快速新生将别离耗损100/次和500/次的粮草,撤军花费200粮草。

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  召集令:在有本国玩家或NPC的城池内,能够发布【召集令】,3分钟内所有本国玩家接令可间接传送到方针城池,只要一品以上官职的玩家才能够采办和利用召集令。

  集团军:在有本国玩家或NPC的城池内,能够发布【集团军】,3分钟内所有同家族玩家接令可间接传送到方针城池,只要族长和副族长能够策动集团军,一个家族一次只能有一支集团军。

  3、杀死城池中最初一个NPC,则该玩家所属的国度视为占领城池的国度;勾当期间曾经被占领的城池能够进行掠取,杀死最初一个守方的玩家,其所属的国度视为占领城池的国度。

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  2、玩家不成越过敌方城池而间接达到后面的其他城池,而交战中的城池,除非告竣突进前提,不然玩家也不成越过交战中的城池。

  2、每个国度有一个主城,主城无法被攻下,在其他城池交战阵亡后,玩家将会被传送至主城新生。

  ★阵亡后玩家会被传回主城,120秒后新生,答复满军力,利用粮食能够快速新生。

  1、国疆场图分为蜀国领地、吴国领地、魏国领地、中立区4个区域,初始归属为魏、蜀、吴各20个城池,以及13个中立城池。

  5、非论攻守两边人数差距多大,占领城池的前提永久是“击杀该城最初一个守城NPC”,一旦城池易主,将清空该城内所有其他国度的

(责任编辑:admin)

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